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Référence formation : 2-KU-BASE - Durée : 3 jours

 
  • Objectifs
  • Pré-requis
  • Pédagogie
Créer des images 3D grâce aux différents outils proposés par le logiciel open source Sketchup.
Savoir utiliser un ordinateur.

Organisation

Les sessions de formation ont lieu de 9h00 à 12h30 et de 13h30 à 17h00

Profil formateur

  • Nos formateurs sont des experts dans leurs domaines d'intervention
  • Leur expérience de terrain et leurs qualités pédagogiques constituent un gage de qualité

Moyens pédagogiques

  • Réflexion de groupe et apports théoriques du formateur.
  • Travail d'échange avec les apprenants sous forme de réunion - discussion.
  • Utilisation de cas concrets issus de l'expérience professionnelle.
  • Validation des acquis par des questionnaires, des tests d'évaluation, des mises en situation et des jeux pédagogiques.
  • Alternance entre apports théoriques et exercices pratiques (en moyenne sur 30 à 50% du temps)

Modalités d'évaluation

  • Positionnement préalable oral ou écrit.
  • Feuille de présence signée en demi-journée.
  • Evaluation des acquis tout au long de la formation.
  • Questionnaire de satisfaction
  • Attestation de stage à chaque apprenant
  • Evaluation formative tout au long de la formation.
  • Evaluation sommative faite par le formateur .

Public concerné

Salariés - Demandeur d'emploi - Reconversion professionnelle

Adaptation pédagogique et matérielle

Si vous avez besoin d'adaptation matérielle ou pédagogique, merci de prendre contact avec notre référent Handicap par téléphone au 02 35 12 25 55 ou par email à handicap@xxlformation.com

Moyens techniques en formation présentielle

Accueil des apprenants dans une salle dédiée à la formation et équipée avec :

  • Ordinateurs
  • Vidéo projecteur ou Écran TV interactif
  • Tableau blanc ou Paper-Board

Moyens techniques en formation distancielle

A l'aide d'un logiciel comme ® Microsoft Teams ou Zoom, un micro et une caméra pour l'apprenant.

  • Suivez une formation en temps réel et entièrement à distance. Lors de la session en ligne, les apprenants interagissent et communiquent entre eux et avec le formateur.
  • Les formations en distanciel sont organisées en Inter-Entreprise comme en Intra-Entreprise.
  • L'accès à l'environnement d'apprentissage (support de cours, ressources formateur, fichiers d'exercices ...) ainsi qu'aux preuves de suivi et d'assiduité (émargement, évaluation) est assuré.
  • Les participants recevront une convocation avec le lien de connexion à la session de formation.
  • Pour toute question avant et pendant le parcours, une assistance technique et pédagogique est à disposition par téléphone au 02 35 12 25 55 ou par email à commercial@xxlformation.com

Contenu pédagogique

INITIATION A LA 3D

  • Généralités sur la 3D
  • Les possibilités qu’offre la 3D
  • Vocabulaire employé
  • Concept et domaine d’application de Sketchup
  • Présentation de Google Earth
  • La communauté Google

SKETCHUP

  • Télécharger et installer Sketchup
  • Présentation de l’interface
  • Configuration de l’espace de travail : Fenêtres, barre d’outil, …
  • Unités de travail
  • L’affichage en 3D : s’orienter, se déplacer, …
  • Types d’affichage : perspective, isométrie
  • Modes d’affichage : transparence, filaire, ligne cachée, ombré, ombré avec textures, monochrome

CRÉATION D’OBJET

  • Les principes de la modélisation
  • Outils de base de modélisation : Lignes, rectangles, cercles, arc, …
  • Les coordonnées
  • Dessin avec saisie numérique
  • Extruder : l’outil Pousser/Tirer
  • Le texte

ÉDITION D’OBJET

  • Sélection
  • Déplacement, rotation, redimensionnement d’un objet
  • Grouper/Dé-grouper des objets
  • Créer un composant
  • Modifier et mettre à jour un composant

MATIÈRES

  • Appliquer une matière
  • Créer une matière
  • Notion de textures
  • Les styles de rendu

LUMIÈRES ET RENDU

  • Paramétrer les ombres
  • Ajouter et configurer un brouillard

LES PLUS

  • Créer un plan de section
  • Ajouter des cotations
  • Dessin à main levée
  • Intégration d’un modèle dans un terrain
  • Banque d’objets 3D : importer des objets depuis Internet pour habiller vos réalisations
  • Différences avec la version Sketchup Pro

L’ANIMATION

  • Notions d’animation
  • Création de scènes
  • Formats d’exportation (AVI, séquence JPEG, séquence PNG, …)
  • Options d’exportation d’animation

ENREGISTREMENT, EXPORTATION ET IMPRESSION

  • Enregistrer
  • Enregistrer en tant que modèle
  • Les formats d’exportation 3D
  • Les formats d’exportation 2D
  • Imprimer
  • Les plans d’architectes